FANDOM


Precyzja – jedna z mocy ofensywnych w inFamous i inFamous 2.

Aby aktywować tryb precyzji, należy przytrzymać Strzałka w górę (dualshock) strzałkę w górę, mając minimalną ilość energii elektrycznej. Wówczas naciśnięcie R1 (dualshock) doprowadzi do wystrzelenia precyzyjnej błyskawicy.

OpisEdytuj

Cole po raz pierwszy zyskuje tę moc po naprawieniu obwodu w misji Brak ochrony. Precyzja jest pierwszorzędną metodą walki na spore odległości. Przy jej pomocy, protagonista jest w stanie zwiększyć obraz obserwowanego przez niego otoczenia i wystrzeliwać swe błyskawice z o wiele większą celnością. Jednakże nie jest to jedyny aspekt, który podlega improwizacji, bowiem precyzyjne pioruny zadają większe obrażenia trafionym celom, a także są w stanie dosięgnąć wyjątkowo daleko znajdujących się oponentów, których tradycyjny wystrzał by po prostu nie dosięgnął. Korzystanie z tej mocy prawdopodobnie wyostrza zmysły Cole'a, a także zwiększa jego refleks oraz prędkość, ze względu na fakt, iż w trybie precyzji akcja ulega znacznemu spowolnieniu. Jeden precyzyjny wystrzał wykorzystuje kilka rdzeni baterii, które wolno się wyczerpują w trakcie korzystania z samego przybliżenia.

Moc ta, skuteczna zarazem dla postaci karmicznie pozytywnych, jak i negatywnych, może zostać jednak dodatkowo doceniona przez bohaterskiego MacGratha, która umożliwi mu celne likwidowanie przeciwników którzy wtopili się w tłumy niewinnych cywili. Precyzyjne pociski stanowią także świetną metodę na neutralizowanie przeciwników schowanymi za tarczami lub wieżyczkami.

inFamousEdytuj

Wystrzał z pomocą precyzji wyczerpuje cztery rdzenie baterii. Choć precyzja sama w sobie nie posiada żadnych ulepszeń, wszelkie modyfikacje błyskawicy zostaną zaaplikowane także do pocisków wystrzeliwanych w trakcie korzystania z tejże mocy. Koszt wszystkich ulepszeń błyskawicy dla jednej strony karmy wynosi razem piętnaście tysięcy trzysta (15300) punktów doświadczenia.

inFamous 2Edytuj

Po starciu z Bestią, MacGrath w wyniku znacznych obrażeń utracił dostęp do zdolności precyzji. Cole odzyskał ją jednak po aktywowaniu rdzenia wybuchu w misji Dobry staje się lepszy. Zastosowania tej mocy są identyczne jak w poprzedniej części, z tą różnicą, iż tym razem wystrzał pochłania jedynie trzy rdzenie baterii, a precyzja posiada własne ulepszenie, które można odnaleźć w zakładce Modyfikacje.

Ulepszenia (inFamous)Edytuj

Poziom 1.Edytuj

Błyskawica: strażnik
Ikonka dobrej błyskawicy 1 (inFamous)
  • Wymagania: Osiągnięto przynajmniej rangę strażnika.
  • Koszt: 400 PD
  • Opis: Sprawiedliwy cios: Przywraca część energii za każdym razem, gdy trafisz przeciwnika.
Błyskawica: bandyta
Ikonka złej błyskawicy 1 (inFamous)
  • Wymagania: Osiągnięto przynajmniej rangę bandyty.
  • Koszt: 400 PD
  • Opis: Sadystyczny cios: Pokonany przeciwnik może wybuchnąć, tworząc potężne wyładowanie elektryczne.

Poziom 2.Edytuj

Błyskawica: mistrz
Ikonka dobrej błyskawicy 2 (inFamous)
  • Wymagania: Osiągnięto przynajmniej rangę mistrza i nabyto ulepszenie z pierwszego poziomu dobrej karmy.
  • Koszt: 2900 PD
  • Opis: Sprawiedliwy strzał: Strzały w głowę powodują wyładowania elektryczności, przeskakujące na pobliskich wrogów.
Błyskawica: banita
Ikonka złej błyskawicy 2 (inFamous)
  • Wymagania: Osiągnięto przynajmniej rangę banity i nabyto ulepszenie z pierwszego poziomu złej karmy.
  • Koszt: 2900 PD
  • Opis: Sadystyczny strzał: Zwiększa promień wybuchu elektryczności.

Poziom 3.Edytuj

Błyskawica: bohater
Ikonka dobrej błyskawicy 3 (inFamous)
  • Wymagania: Osiągnięto rangę bohatera i nabyto ulepszenie z drugiego poziomu dobrej karmy. 
  • Koszt: 12000 PD
  • Opis: Sprawiedliwe uderzenie: Przywraca znaczną ilość energii za każdym razem, gdy trafisz przeciwnika. Strzały w głowę przywracają dodatkowo zdrowie.
Błyskawica: niesławny
Ikonka złej błyskawicy 3 (inFamous)
  • Wymagania: Osiągnięto przynajmniej rangę niesławnego i nabyto ulepszenie z drugiego poziomu złej karmy.
  • Koszt: 12000 PD
  • Opis: Sadystyczne uderzenie: Strzały w głowę zawsze powodują eksplozję elektryczności.

Modyfikacje (inFamous 2)Edytuj

Poziom mocy 3Edytuj

Precyzja: UlepszonaEdytuj

Ikonka ulepszonej Przecyzji (inFamous 2)
  • Wymagania: Ukończono przynajmniej pięćdziesiąt (50) różnych misji pobocznych.
  • Koszt: 2100 PD
  • Opis: Wydłuża działanie i zwiększa zbliżenie podczas Precyzji.
inFamous 2
Postacie i frakcje Cole MacGrath - Zeke Dunbar - Lucy Kuo - Nix - Sebastian Wolfe - Bestia - Gangster - (Rebelianci) Rosco Laroche - Sara - (Milicja) Joseph Bertrand III - Bomber z odłamkiem z wybuchu - Milicjant z minigunem - (Spaczeni) Niszczyciel - Władca ula - Gazowce - Pożeracz - Behemot - (Vermaak 88) Obiekt 881 - Sprzymierzony lodowy żołnierz - Miażdżyciel - Tytan
Miejsca New Marais - Blokada na bagnach - Ville Cochon - Ascension Parish - Flood Town - Gas Works
Moce Elektrokineza - Elektromagnetyzm - Kriokineza - Napalm - Pioruny - Wybuchy - Granaty - Rakiety - Tornado jonowe - Zamrożenie jonowe - Wyssanie jonowe - Burza jonowa - Kamera - Impuls kinetyczny - Stalagmit - Ognisty ptak - Tarcza mrozu - Szpikulce - Elektryczny bicz - Walka wręcz - Przewrót - Pobieranie elektryczności - Precyzja - Impuls radarowy - Leczenie pulsacyjne - Biopijawka - Elektryczne więzy - Uderzenie gromu - Statyczne szybowanie - Ślizg indukcyjny - Skok indukcyjny - Doładowania karmiczne - Pocisk Tesli
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Rdzenie wybuchu - Odłamki z wybuchu - Gołębie pocztowe
Misje fabularne Prolog - Przeprawa do New Marais - Moment napędowy - Zguba - Karma to sucz - Ewolucja - Bertrand wchodzi na scenę - Bombowe widmo - Polowanie na Wolfa - Ciężkie chwile - Nadchodzi burza - Rozdarty: Dowodzenie szarżą lub BUM! - Włącz zasilanie w Ascension Parish - Ofiara - Przewodnik nie człowiek - Dobry staje się lepszy - Historie z przeszłości - Przekazywanie mocy: Kampania serc i umysłów lub Zwodzenie Rebeliantów - Zaatakuj fort - Joseph Bertrand III - Włącz zasilanie we Floodtown - Promień Dunbara - Płonące studnie - Pole promieni - Wywiad na zajezdni: Zdemaskowanie Bertranda lub Nowa rodzina Nix - Bestia jest blisko - Włącz zasilanie w Gas Works - Sztuczni przewodnicy - Jak z płatka - Oblicze zmiany - Demony - Straty - Ostatni fragment - Ostateczna decyzja - Pokłosie