FANDOM


„Może uda mi się go podłączyć.”
Cole o transformatorze.

Pocisk Tesli – moc elektrokinetycznainFamous 2.

Aby go wystrzelić, należy podejść do odpowiedniego transformatora energetycznego i nacisnąć R1 (dualshock). Wyemitowanym ładunkiem można poruszać przy pomocy prawej gałki.

OpisEdytuj

Cole po raz pierwszy wykorzystuje pocisk Tesli w celu zasilenia jednego z transformatorów w obszarze Ascension Parish. Korzystanie z tej mocy jest możliwe tylko w trzech misjach wątku głównego: Włącz zasilanie w Ascension ParishWłącz zasilanie we Floodtown oraz Włącz zasilanie w Gas Works. Po zrealizowaniu ostatniej z nich, korzystanie z tejże zdolności staje się niemożliwe.

Dzięki tej umiejętności, MacGrath jest w stanie wystrzelić potężny ładunek elektryczny, kształtem przypominający dużą rakietę z dwoma doczepionymi i stale orbitującymi mniejszymi ładunkami po jej bokach. Wypuszczenie pocisku wymaga od Cole'a bezpośredniego kontaktu ze stałym źródłem energii, takim jak transformator energetyczny. Po jego wystrzeleniu, MacGrath jest w stanie nim nawigować, aczkolwiek nie ma on żadnej kontroli nad prędkością lotu pocisku, którego punktem docelowym jest zwykle niezasilony transformator. Dzięki temu, korzystanie z tej zdolności umożliwia protagoniście przywracanie zasilania w odciętych od prądu dzielnicach miasta New Marais.

Mimo tego, pocisk Tesli stanowi także jedną z najpotężniejszych broni przeciwko stającym na jej drodze oponentom, którzy w kontakcie z nią zostają porażeni śmiertelną dawką prądu, powalając natychmiastowo nawet tak silnych przeciwników jak Miażdżyciele (podobny efekt zapewnia jedynie burza jonowa, którą MacGrath i tak nie jest w stanie sterować). Ładunek ten mimo zderzenia z żywymi istotami, jest w stanie kontynuować swój lot. Ulega on natomiast rozładowaniu w kontakcie z otoczeniem oraz jego elementami. Podobna sytuacja ma miejsce, jeżeli pocisk przebędzie zbyt długi dystans bez żadnej interakcji z wrogami, lub za bardzo oddali się od Cole'a.

Ciekawostki Edytuj

  • Nazwa mocy pochodzi od nazwiska serbskiego inżyniera i wynalazcy, Nikoli Tesli.
inFamous 2
Postacie i frakcje Cole MacGrath - Zeke Dunbar - Lucy Kuo - Nix - Sebastian Wolfe - Bestia - Gangster - (Rebelianci) Rosco Laroche - Sara - (Milicja) Joseph Bertrand III - Bomber z odłamkiem z wybuchu - Milicjant z minigunem - (Spaczeni) Niszczyciel - Władca ula - Gazowce - Pożeracz - Behemot - (Vermaak 88) Obiekt 881 - Sprzymierzony lodowy żołnierz - Miażdżyciel - Tytan
Miejsca New Marais - Blokada na bagnach - Ville Cochon - Ascension Parish - Flood Town - Gas Works
Moce Elektrokineza - Elektromagnetyzm - Kriokineza - Napalm - Pioruny - Wybuchy - Granaty - Rakiety - Tornado jonowe - Zamrożenie jonowe - Wyssanie jonowe - Burza jonowa - Kamera - Impuls kinetyczny - Stalagmit - Ognisty ptak - Tarcza mrozu - Szpikulce - Elektryczny bicz - Walka wręcz - Przewrót - Pobieranie elektryczności - Precyzja - Impuls radarowy - Leczenie pulsacyjne - Biopijawka - Elektryczne więzy - Uderzenie gromu - Statyczne szybowanie - Ślizg indukcyjny - Skok indukcyjny - Doładowania karmiczne - Pocisk Tesli
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Rdzenie wybuchu - Odłamki z wybuchu - Gołębie pocztowe
Misje fabularne Prolog - Przeprawa do New Marais - Moment napędowy - Zguba - Karma to sucz - Ewolucja - Bertrand wchodzi na scenę - Bombowe widmo - Polowanie na Wolfa - Ciężkie chwile - Nadchodzi burza - Rozdarty: Dowodzenie szarżą lub BUM! - Włącz zasilanie w Ascension Parish - Ofiara - Przewodnik nie człowiek - Dobry staje się lepszy - Historie z przeszłości - Przekazywanie mocy: Kampania serc i umysłów lub Zwodzenie Rebeliantów - Zaatakuj fort - Joseph Bertrand III - Włącz zasilanie we Floodtown - Promień Dunbara - Płonące studnie - Pole promieni - Wywiad na zajezdni: Zdemaskowanie Bertranda lub Nowa rodzina Nix - Bestia jest blisko - Włącz zasilanie w Gas Works - Sztuczni przewodnicy - Jak z płatka - Oblicze zmiany - Demony - Straty - Ostatni fragment - Ostateczna decyzja - Pokłosie