FANDOM


„Nic ci nie będzie.”
Cole podtrzymuje rannego cywila na duchu.

Leczenie pulsacyjne – jedna z mocy opartych na dotyku w inFamousinFamous 2 i jedynie tymczasowo w inFamous: Festiwal Krwi, stosowana przeważnie przez karmicznie pozytywnego Cole'a.

By wyleczyć ranny cel, należy go namierzyć przy pomocy R1 (dualshock) i przytrzymać Trójkąt (dualshock) trójkąt.

OpisEdytuj

Ikonka leczenia pulsacyjnego (inFamous)

inFamousEdytuj

Cole zyskuje tę moc po naprawieniu obwodu w misji Krwawy szlak. Dzięki niej protagonista jest w stanie postawić na nogi rannych cywili i sojuszników przy pomocy energii elektrycznej. Używanie tej zdolności przypomina w pewnym stopniu korzystanie z defibrylatora, oddziałującego na mięsień sercowy prądem stałym o odpowiednio dużej energii. Każdy taki akt nagradza MacGratha dodatkowymi punktami doświadczenia i dobrą karmą. Moce Cole'a nie są jednak w stanie uleczyć tych, co doznali ciężkich i śmiertelnych obrażeń.

inFamous 2Edytuj

Protagonista ma dostęp do tejże umiejętności także w inFamous 2, gdzie jej efektywność może zostać znacznie podniesiona po osiągnięciu rangi championa dzięki Leczeniu grupowemu. Z udziałem tego doładowania karmicznego, zreanimowany cywil wyśle pole elektromagnetyczne o niewielkim promieniu, które wyleczy wszystkich pozostałych rannych w jego zasięgu.

inFamous: Festiwal KrwiEdytuj

Cole ma dostęp do tej mocy jedynie na początku gry. Choć jego karma wówczas jest całkowicie neutralna, stosowana przez niego reanimacja jest w stanie objąć grupę ludzi, zupełnie jak pod wpływem doładowania karmicznego championa. Po transformacji w wampira, permanentnie traci on możliwość z jej korzystania.

Doładowania karmiczne (inFamous 2)Edytuj

Ranga: ChampionEdytuj

Ikonka doładowania karmicznego 2 (inFamous 2)

Leczenie grupowe

  • Wymagania: Osiągnięto przynajmniej rangę championa.
  • Koszt: 0 PD
  • Opis: Lecząc jednego cywila, wyleczysz innych ludzi znajdujących się w pobliżu.

CiekawostkiEdytuj

  • Ze wszystkich zdolności opartych na dotyku, ta zapewnia Cole'owi najwięcej punktów doświadczenia.
  • Podczas misji Cena, Cole próbował uleczyć Trish po jej upadku z dachu, jednak przesłana przez niego energia przywróciła ją do życia tylko na parę chwil.
    • W kontynuacji ponadto okazuje się, że moc ta nie jest w stanie uleczyć ludzi dotkniętych plagą.
  • Jeżeli reputacja Cole'a utrzymuje się na dobrym poziomie, w inFamous 2 będzie on często podtrzymywać na duchu leczonych mieszkańców New Marais, ciepłymi i krzepiącymi słowami, takimi jak: "Hej, zajmę się tobą.""Trzymaj się.""Dasz radę.""Spokojnie.""Leż spokojnie.""Przetrwasz to.""Nic ci nie będzie.""Już dobrze.""Nie martw się.""Wyjdziesz z tego.""Będzie dobrze.""Trzymaj.""Nie ruszaj się, dobrze?".
inFamous 2
Postacie i frakcje Cole MacGrath - Zeke Dunbar - Lucy Kuo - Nix - Sebastian Wolfe - Bestia - Gangster - (Rebelianci) Rosco Laroche - Sara - (Milicja) Joseph Bertrand III - Bomber z odłamkiem z wybuchu - Milicjant z minigunem - (Spaczeni) Niszczyciel - Władca ula - Gazowce - Pożeracz - Behemot - (Vermaak 88) Obiekt 881 - Sprzymierzony lodowy żołnierz - Miażdżyciel - Tytan
Miejsca New Marais - Blokada na bagnach - Ville Cochon - Ascension Parish - Flood Town - Gas Works
Moce Elektrokineza - Elektromagnetyzm - Kriokineza - Napalm - Pioruny - Wybuchy - Granaty - Rakiety - Tornado jonowe - Zamrożenie jonowe - Wyssanie jonowe - Burza jonowa - Kamera - Impuls kinetyczny - Stalagmit - Ognisty ptak - Tarcza mrozu - Szpikulce - Elektryczny bicz - Walka wręcz - Przewrót - Pobieranie elektryczności - Precyzja - Impuls radarowy - Leczenie pulsacyjne - Biopijawka - Elektryczne więzy - Uderzenie gromu - Statyczne szybowanie - Ślizg indukcyjny - Skok indukcyjny - Doładowania karmiczne - Pocisk Tesli
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Rdzenie wybuchu - Odłamki z wybuchu - Gołębie pocztowe
Misje fabularne Prolog - Przeprawa do New Marais - Moment napędowy - Zguba - Karma to sucz - Ewolucja - Bertrand wchodzi na scenę - Bombowe widmo - Polowanie na Wolfa - Ciężkie chwile - Nadchodzi burza - Rozdarty: Dowodzenie szarżą lub BUM! - Włącz zasilanie w Ascension Parish - Ofiara - Przewodnik nie człowiek - Dobry staje się lepszy - Historie z przeszłości - Przekazywanie mocy: Kampania serc i umysłów lub Zwodzenie Rebeliantów - Zaatakuj fort - Joseph Bertrand III - Włącz zasilanie we Floodtown - Promień Dunbara - Płonące studnie - Pole promieni - Wywiad na zajezdni: Zdemaskowanie Bertranda lub Nowa rodzina Nix - Bestia jest blisko - Włącz zasilanie w Gas Works - Sztuczni przewodnicy - Jak z płatka - Oblicze zmiany - Demony - Straty - Ostatni fragment - Ostateczna decyzja - Pokłosie