FANDOM


„Pokaż się.”
Cole przed przeskanowaniem Zeke'a.

Impuls radarowy – moc elektrokinetyczna, występująca w inFamous, inFamous 2 oraz inFamous: Festiwal Krwi.

Aby skorzystać z impulsu radarowego, należy nacisnąć L3 (lewą gałkę). Korzystanie z niego nie wyczerpuje rdzeni baterii.

OpisEdytuj

Impuls radarowy jest jedną z pierwszych mocy, które Cole MacGrath posiadł w wyniku aktywacji Kuli Promieni. Zdolność ta pozwala jej użytkownikowi wysłać z mózgu impulsy (o kolorze zależnym od jego karmy), wykrywające pobliskie źródła prądu, odłamki z wybuchu, współrzędne skrzynek kontaktowych, a także wrogo nastawionych do niego osobników, którzy zostają objęci czerwoną powłoką w trakcie z jej korzystania.

inFamousEdytuj

W połączeniu z psychowizją, impuls radarowy może także wykryć energię bioelektryczną określonych istot.

inFamous 2Edytuj

W odróżnieniu od poprzedniej części, impuls radarowy nie ujawnia współrzędnych ukrytych wiadomości, a za sprawą niewystępującej już psychowizji, nie zostaje także wykorzystany w celu wykrycia echa zbadanych osób. Tym razem jednak, umiejętność ta może zostać poddana pewnym modyfikacjom, zwiększającym zakres jej możliwości.

Modyfikacje (inFamous 2)Edytuj

Poziom mocy 3Edytuj

Szósty zmysłEdytuj

Ikonka Szóstego zmysłu (inFamous 2)
  • Wymagania: Ukończono przynajmniej (60) misji pobocznych.
  • Koszt: 2500 PD
  • Opis: Najbliższy odłamek wybuchu będzie widoczny na brzegu minimapy za każdym razem, gdy naciśniesz L3.

Skanowanie ciałEdytuj

Przeskanowane ciało Zeke'a (inFamous 2)

Przeskanowane ciało Zeke'a.

  • Wymagania: Ukończono misję wątku głównego Oblicze zmiany.
  • Koszt: 0 PD, uzyskiwane automatycznie
  • Opis: Impuls radarowy umożliwia Cole'owi skanowanie ciał cywili, wykrywając przy tym, którzy z nich są dotknięci plagą (symbolizowaną przez czerwone narośla), a którzy obdarowani genem przewodnika (przedstawianym na żółto w obszarach klatce piersiowej). Możliwe jest jednak posiadanie obu tych symptomów.

CiekawostkiEdytuj

  • O dziwo, impuls radarowy nie jest w stanie wykryć plagi lub genu przewodnika u przeciwników (np. żołnierzy milicji) bądź sojuszników protagonisty.  Jedyny wyjątek stanowi przeskanowanie Zeke'a w przerywniku filmowym otwierającym misję Straty.
  • W inFamous: First Light, Fetch przejawia zdolność podobną do impulsu radarowego Cole'a, zwaną Ping.
inFamous 2
Postacie i frakcje Cole MacGrath - Zeke Dunbar - Lucy Kuo - Nix - Sebastian Wolfe - Bestia - Gangster - (Rebelianci) Rosco Laroche - Sara - (Milicja) Joseph Bertrand III - Bomber z odłamkiem z wybuchu - Milicjant z minigunem - (Spaczeni) Niszczyciel - Władca ula - Gazowce - Pożeracz - Behemot - (Vermaak 88) Obiekt 881 - Sprzymierzony lodowy żołnierz - Miażdżyciel - Tytan
Miejsca New Marais - Blokada na bagnach - Ville Cochon - Ascension Parish - Flood Town - Gas Works
Moce Elektrokineza - Elektromagnetyzm - Kriokineza - Napalm - Pioruny - Wybuchy - Granaty - Rakiety - Tornado jonowe - Zamrożenie jonowe - Wyssanie jonowe - Burza jonowa - Kamera - Impuls kinetyczny - Stalagmit - Ognisty ptak - Tarcza mrozu - Szpikulce - Elektryczny bicz - Walka wręcz - Przewrót - Pobieranie elektryczności - Precyzja - Impuls radarowy - Leczenie pulsacyjne - Biopijawka - Elektryczne więzy - Uderzenie gromu - Statyczne szybowanie - Ślizg indukcyjny - Skok indukcyjny - Doładowania karmiczne - Pocisk Tesli
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Rdzenie wybuchu - Odłamki z wybuchu - Gołębie pocztowe
Misje fabularne Prolog - Przeprawa do New Marais - Moment napędowy - Zguba - Karma to sucz - Ewolucja - Bertrand wchodzi na scenę - Bombowe widmo - Polowanie na Wolfa - Ciężkie chwile - Nadchodzi burza - Rozdarty: Dowodzenie szarżą lub BUM! - Włącz zasilanie w Ascension Parish - Ofiara - Przewodnik nie człowiek - Dobry staje się lepszy - Historie z przeszłości - Przekazywanie mocy: Kampania serc i umysłów lub Zwodzenie Rebeliantów - Zaatakuj fort - Joseph Bertrand III - Włącz zasilanie we Floodtown - Promień Dunbara - Płonące studnie - Pole promieni - Wywiad na zajezdni: Zdemaskowanie Bertranda lub Nowa rodzina Nix - Bestia jest blisko - Włącz zasilanie w Gas Works - Sztuczni przewodnicy - Jak z płatka - Oblicze zmiany - Demony - Straty - Ostatni fragment - Ostateczna decyzja - Pokłosie