FANDOM


Augustine na szablon „WIDZĘ, ŻE NIE JESTEŚ TCHÓRZEM, A TO OZNACZA, ŻE COŚ PRZEDE MNĄ UKRYWASZ.”
Ta strona to jedynie zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go!
„Pewnie uznacie mnie za potwora, ale to nie moja wina. Ci, którzy zwalczają przewodników, nie dają nam żadnych szans. No a kto jest temu winien? Może ty?”
―Fetch o propagandzie DOZ, nagrywając z Delsinem śmierć przywódcy Lifeline.[src]

Abigail Walker znana też jako Fetch ― przewodniczka, która posiadała moc neonu. Jedna z głównych bohaterów gry inFamous: Second Son, a także główna protagonistka dodatku inFamous: First Light. Swoje moce odkryła w bardzo młodym wieku, co ostatecznie popchnęło ją w kierunku używek.

BiografiaEdytuj

Wczesne życieEdytuj

„Moja moc była... zaskoczeniem. Rodzice mnie oddali pomimo tego, że wiedzieli co rząd robi z takimi jak ja.”
―Abigail w swoich wspomnieniach.[src]

Fetch odkryła swoje moce, gdy była nastolatką. Jej rodzice oddali ją DOZ, dobrze wiedząc, że wysyłają ją do więzienia. Gdy funkcjonariusze przyjechali do jej domu, jej brat Brent pomógł jej uciec do Seattle, gdzie oboje wpadli w świat nałogów i handlu narkotykami. Szybko się od nich uzależnili, a pod wpływem jednego za ataków agresji, Abigail przypadkowo wystrzeliła promień neonu, który przebił się przez ciało Brenta, zabijając go. Wkrótce potem została złapana przez DOZ i osadzona w więzieniu w Curdun Cay. Tam Brooke Augustine nauczyła ją kontrolować swoja moc i pomogła zakończyć z uzależnieniem. Podczas wypadku więźniarki w Salmon Bay, Fetch uciekła do Seattle, gdzie tropiła każdego dilera i karała za rozprzestrzenianie narkotyków.

Krwawa krucjata i natknięcie się na DelsinaEdytuj

„Brent, obiecuję ci, że wypalę twoje imię na ciele każdego zabitego przeze mnie dilera, żeby nikt nie musiał już cierpieć.”
―Obietnica Abigail, która zobowiązała się do zabijania dilerów.[src]

Abigail rozpoczęła w Seattle swoją krwawą krucjatę przeciwko narkotykom, która zakończyła się brutalną śmiercią wielu dilerów. Pozostawiała ona zazwyczaj jakieś graffiti wokół ofiary z przesłaniem. Często chodziła do alejki, w której zginął Brent. Namalowała go tam siedzącego na krześle i sama siadywała tam i gadała z nim. Miała też swoją kryjówkę w jednym z billboardów, którą odkrył Delsin Rowe, gdy próbował ją namierzyć. Ostatecznie Fetch zaczęła przed nim uciekać. Oboje wpadli do jednego z budynków, który był przechowalnią starych neonów. Delsin pobrał jej moc i wysysał energię neonów, by ją osłabić. Po zakończonej walce, Delsin nauczył ją samokontroli lub ją zdeprawował.

Rozpoczęcie współpracy z DelsinemEdytuj

Ocalenie Fetch (dobra karma)Edytuj

„Myślałam o tym, co powiedziałeś o... dilerach na ulicy. Uganianie się za tymi szumowinami jest nieskuteczne. Trzeba uderzyć wyżej, znaleźć dostawcę, no. To mogłoby coś zmienić.”
―Fetch proponuje Delsinowi współpracę.[src]
Delsin rozmawia z Fetch po wykonanej misji

Delsin rozmawia z Fetch po wykonanej misji

Fetch poprosiła Delsin o pomoc w zniszczeniu dostaw narkotyków do Seattle, które są przechowywane w barkach przy przystani. Poszli tam razem i natknęli się na grupy dilerów oraz funkcjonariuszy DOZ. Musieli ich pokonać, po czym Delsin namalował tagi na barkach przechowujących narkotyki i uratował więzione w nich prostytutki. Fetch zniszczyła barki i razem z Delsinem śledziła furgonetkę wiozącą resztę dostawy. Pokonali oni strzegących jej dilerów i zniszczyli towar. Później Delsin i Fetch spędzili ze sobą noc.

Zdeprawowanie Fetch (zła karma)Edytuj

„Hej, Delsin, odpal tą kamerę, mam coś ciekawego dla telewidzów.”
―Fetch namawia Delsina, by ją nagrał.[src]
Delsin całuje Fetch po wykonanej misji

Delsin całuje Fetch po wykonanej misji

Abigail poinformowała Delsina, iż grupa Lifeline prowadzi manifestację przeciw niej, wiążąc ją z działalnością dilerów. Jako że oczerniali oni przewodników, Fetch pomyślała, iż powinni ich wyeliminować. Delsin i neonowa przewodniczka chodzili po miejscach manifestacji Lifeline, zabijając członków tejże grupy i szukając ich przywódcy. Znaleźli go chronionego przez DOZ na końcu tunelu Pioneer. Pokonując dużą ilość funkcjonariuszy DOZ, których Delsin chętnie zabijał, dotarli do przywódcy. Abigail poprosiła Delsina, by ten nagrał jak ona zabija przywódcę Lifeline'a'. Po wykonanej misji, Delsin i Fetch spędzili ze sobą noc.

Pozbawienie władzy AugustineEdytuj

„Żartujesz? Zadyma z udziałem dwójki najbliższych mi ludzi? Nie mogę tego przegapić.”
―Fetch oferująca swoją pomoc Delsinowi.[src]

Abigail pomaga Delsinowi i Euguenowi pozbawić wieżę DOZ ochrony, po czym wybija w jej dachu dziurę, dzięki której Delsin może przedostać się do Augustine. Podczas jego walki z szefową DOZ, Fetch i Eugene odciągają od nich funkcjonariuszy DOZ i znajdują dla niego przekaźniki rdzeniowe. Po zakończonej walce Fetch mogła pomóc Delsinowi w oczyszczeniu świata z propagandy DOZ i poprowadzeniu świata w nową erę koegzystencji przewodników ze zwykłymi ludźmi lub pomóc Delsinowi objąć uzurpatorską władzę nad Seattle.

Charakter, osobowość i wyglądEdytuj

Abigail jest średniego wzrostu dziewczyną, która nosi ciemnozielony płaszcz. Jest ona rozpoznawalna, gdyż ma różowe włosy i piercing na twarzy.

Początkowo Fetch jest niestabilna w swoim sumieniu. Uważa, iż zabijanie dilerów to sposób na ukojenie swojego poczucia winy. Spotkanie Delsina może pokazać jej, iż istnieje inne wyjście lub, że to, co robiła jest przez niego popierane.

MoceEdytuj

Fetch posiadała moc absorpcji i manipulowania neonem. Mogła ona wysyłać mocne pociski, podnosić nim przeciwników oraz nieskończenie używać świetlnego pędu. W razie zagrożenia mogła ona utworzyć wokół siebie tarczę, która ogłuszała przeciwników w pobliżu.

CiekawostkiEdytuj

  • Aktorka, która poddała jej głos i zagrała ją za pomocą motion capture, jest żoną Travisa Willinghama, który zagrał Reggie'go Rowe'a.
  • Abigail wspomina, iż jest spod znaku ryb, więc jej urodziny przypadałyby na luty lub marzec.
  • W grze internetowej inFamous: Paper Trail zostało wspomniane, iż Abigail ma dwadzieścia trzy lata.
  • Fetch jest pierwszą grywalną kobietą w serii inFamous, nie wliczając krótkiego fragmentu gry jako Nix, w jednej z misji złej karmy w inFamous 2 o nazwie Zwodzenie Rebeliantów
inFamous: Second Son
Postacie i frakcje Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar
Miejsca Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station
Moce bazowe Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie
Moce dymne Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity
Moce neonowe Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach
Moce wideo Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój
Moce betonowe Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki
Misje Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok
Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał